Este blog foi criado para que eu pudesse dividir com vocês um pouco do meu trabalho que faço com muito amor e carinho. Espero que gostem, comentem e sigam. Um beijão à todos.
quarta-feira, 26 de junho de 2013
domingo, 9 de junho de 2013
Brincadeiras Juninas...
Boliche: Os pinos são feitos com latas vazias de
refrigerante ou de batatas fritas, encapadas com papel colorido. Faz-se uma
linha de arremesso a cerca de 2 metros de distância. A bola deve arrastar no
chão até atingir os pinos. Cada participante pode fazer três tentativas. O
coordenador anota o número de pinos derrubados em cada tentativa. Vence quem
derrubar mais pinos.
Caça ao objeto: Faz-se uma lista de objetos fáceis de serem
encontrados no local onde a festa será realizada. Reúnem-se os participantes
para avisá-los do tempo disponível e o nome do objeto que devem procurar. Ao
sinal de um apito todos correm para procurá-lo. Ao sinal de outro apito devem
retornar, pois é o aviso de que o tempo terminou ou o objeto já foi achado. O
primeiro que retornar com o objeto pedido é o vencedor. Se o objeto não for
encontrado, pede-se o seguinte da lista.
Corrida do milho: Traçam-se duas linhas paralelas e distantes. Atrás
de uma das linhas, coloca-se uma bacia com grãos de milho. Atrás da outra
linha, os participantes são reunidos aos pares - um deles segura uma colher e o
outro um copo descartável. Dado o sinal, os participantes com a colher correm
até a bacia. Enchem a colher com milho e voltam para a linha de largada. Lá chegando,
colocam o milho no copo que seu companheiro segura. Vence a dupla que primeiro
encher o copinho com milho.
Corrida do ovo na colher: Marca-se um local de partida e outro de chegada.
Cada corredor deve segurar com uma das mãos (ou a boca) uma colher com um ovo
cozido em cima. Vence quem chegar primeiro ao local de chegada, sem derrubar o
ovo. Se quiser variar, substitua o ovo cozido por batata ou limão.
Corrida do Saci ou Corrida dos sapatos: Traçam-se duas linhas paralelas e distantes. Na
primeira linha, os corredores tiram os sapatos, que são levados para trás da
outra linha, onde são misturados. Dado o sinal, eles devem sair pulando com o
pé esquerdo até a outra linha. Depois de calçar seus sapatos, devem retornar,
pulando com o pé direito. Vence quem chegar primeiro ao local de chegada,
estando calçado de modo correto.
Corrida do saco: Marca-se um local de partida e outro de chegada.
Cada corredor deve colocar as pernas dentro de um saco grande de pano e
segurá-lo com ambas as mãos na altura da cintura. Dado o sinal, saem pulando
com os dois pés juntos. Vence quem chegar primeiro ao local de chegada. Nota:
Para substituir o saco de pano pelo de plástico (grosso) de lixo, que é mais
escorregadio, é preciso testar o local da corrida com antecedência.
Corrida dos pés amarrados: Marca-se um local de partida e outro de chegada. Os
participantes são reunidos em duplas. Com uma fita, o tornozelo direito de um é
amarrado ao tornozelo esquerdo de seu par. Dado o sinal, as duplas
participantes devem correr até a chegada. Vence a dupla que chegar
primeiro.
Dança da laranja: Formam-se alguns casais para a dança. Uma laranja é
colocada entre as testas de cada par. Os casais devem dançar, sem tocar na
laranja com as mãos. Se a laranja cair no chão, o casal é desclassificado. A
música prossegue até que fique só um casal.
Dança das cadeiras: Forma-se um círculo com tantas cadeiras quantos
forem os participantes menos uma. Os assentos ficam voltados para fora.
Coloca-se música e todos dançam em volta das cadeiras. Quando a música parar,
cada um deve sentar numa cadeira. Um participante vai sobrar e sair da
brincadeira. Tira-se uma cadeira e a dança recomeça. Vence quem conseguir
sentar-se na última cadeira.
Derruba latas: Sobre uma mesa, coloca-se latas vazias de
refrigerante. Faz-se uma linha de arremesso a cerca de 1,5 metros de distância.
Cada participante recebe três bolinhas, para fazer três tentativas. O
coordenador anota o número de latas derrubadas em cada tentativa. Vence quem
derrubar mais latas.
Jogo das argolas: Enche-se com água garrafas de refrigerante
(plásticas e grandes) e aperta-se bem as tampas. Arruma-se as garrafas no chão
com pelo menos um palmo de distância entre elas. Faz-se uma linha de arremesso
a cerca de 1,5 metros de distância. Cada participante recebe cinco argolas (ou
pulseiras), para fazer cinco tentativas. Vence quem acertar mais argolas nos
gargalos das garrafas.
Jogo do bicho ou Rabo do burro: Desenhe um animal de costas ou de lado numa
cartolina e prenda numa parede. Cada participante deve receber uma etiqueta
autocolante grande (já destacada). De olhos vendados, deve caminhar até o
desenho e colar o rabo do animal. Quem colocar o rabo mais próximo do local
correto é o vencedor.
Pesca da maçã: Sobre uma mesa, coloca-se uma bacia com água* e
maçãs boiando. Cada participante deve colocar as mãos nas costas e inclinar-se
sobre a bacia e morder uma maçã. Quem conseguir ganha um brinde. (*De
preferência, usar água filtrada)
Correio-elegante É o
serviço de entrega de bilhetes durante a festa. Quando não estiver entregando
bilhetes, o entregador passeia pela festa, oferecendo o serviço de correio. A
mensagem é escrita num cartão ou papel colorido. Se a festa for grande, o
correio pode ficar numa mesa, onde os cartões são escritos por uma pessoa e
entregues por outra. Para facilitar, pode-se levar alguns cartões prontos, com
quadrinhas amorosas ou engraçadas
sábado, 8 de junho de 2013
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